Работа с программой Adobe InDesign


         

Работа с программой Adobe InDesign

До появления настольных издательских систем наборщики подготавливали документы к печати на монтажном столе, размечая края страниц на больших листах специальными карандашами, а также указывая места расположения полей и колонок и способ обрезки страниц. Такие листы, называемые оригинал-макетом, использовалась в качестве макета публикации. Публикации программы InDesign представляют собой электронные макеты. Как и в случае с бумажным вариантом оригинал-макета, вам необходимо задавать размеры страниц, поля и ширину колонок. В вашем распоряжении имеются расширенные средства верстки публикации.
В программе InDesign предусмотрено несколько способов добавления страниц в документ. Простейший из них - задание определенного количества страниц перед созданием документа. Тем не менее иногда требуется добавить страницы после того, как работа над документом уже начата. Чтобы добавить пустые страницы, необходимо открыть палитру Pages (Страницы).
Одним из наиболее сложных текстовых эффектов в программе InDesign является висячая пунктуация по отношению к выровненному тексту. Такая пунктуация получается за счёт установки оптического выравнивания поля, которое перемещает символы пунктуации наружу от границы текста, что-создает иллюзию более однородного края текста. Кроме того, оптическое выравнивание поля также перемещает части засечек за границу поля. Оптическое выравнивание поля устанавливается с помощью опций палитры Story (Макет).

Точки пера
Инструмент Реn - это один из самых важных инструментов в любой графической программе. С его помощью вы получаете возможность создавать в программе InDesign более сложные формы, чем посредством инструментов основных фигур. Если вы уже работали с инструментом Реn в программе Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, то овладеть аналогичным инструментом в программе InDesign на составит труда

Элементы контура
Создание прямой линии
Кривые Безье
Элементы контура
Чтобы создать линию
Начальная пиктограмма инструмента Реn
Щелкните инструментом Реn
Прямые сегменты соединяют угловые точки
Небольшой кружок рядом с курсором
Замыкание контура при помощи прямой линии

Размещение изображений
Большинство изображений для программы InDesign берутся из разных источников. Вы можете использовать сканеры или цифровые камеры, чтобы создавать графику, либо специальные программы типа Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand или Adobe Acrobat. Самый простой способ размещения изображения - автоматически создать фрейм при импортировании.

Авторазмещение изображения во фрейме
Используйте диалоговое окно Place
Диалоговое окно Image Import Options
Курсор загрузки изображения
Форматы файлов
Размещение изображения в фрейме
Замена изображения в существующем фрейме
Перемещение или копирование изображения
Единичные фреймы - диагональные
Использование обтравочных контуров

Обтекание
Один из самых любимых мной эффектов, применяемых к тексту, называется обтеканием. Программа InDesign предлагает множество различных вариантов обтекания текстом объектов или импортированных изображений

Использование обтекания
Палитра Text Wrap
Пять различных кнопок
Если выбрана команда Invert текст
При помощи полей отступа
Как задать обтекание текстом невидимого объекта
Настройка обтекания
Настройка контура обтекания
Настройка контура обтекания доступна
Меню настройки контура

Добавление пустых страниц
В программе InDesign предусмотрено несколько способов добавления страниц в документ. Простейший из них - задание определенного количества страниц перед созданием документа. Тем не менее иногда требуется добавить страницы после того, как работа над документом уже начата. Чтобы добавить пустые страницы, необходимо открыть палитру Pages (Страницы). Открытие палитры Pages. Если палитра Pages скрыта, выполните команды Window - Pages (Окно - Страницы)

Добавление страниц вручную
Палитра Pages
Чтобы добавить страницы документа
Меню палитры Pages
Диалоговое окно Insert Pages
Автоматическое добавление страницы
Работа с номерами страниц
Создание раздела документа
Диалоговое окно New Section
Меню Style

Создание и удаление слоев
Каждый документ программы InDesign открывается с заданным по умолчанию слоем в палитре Layers (Слои). Он активен в самом начале работы, и все, что вы будете делать, автоматически окажется на этом слое.

Открытие палитры Layers
Создание новых слоев
Палитра Layers для всех новых документов
Меню палитры Layers - работа со слоями
Вы можете дублировать слой перемещая
Дублирование слоя
Создание новых слоев при вклеивании
Удаление слоя
Удаление всех неиспользованных слоев
Установка параметров слоя

Сохранение элементов в библиотеке
Еще одной важной утилитой для работы с документами является библиотека. Она позволяет сохранять элементы наподобие изображений, текстовых или пустых фреймов. Когда элементы находятся в библиотеке, их можно легко перемещать в открытые документы.

Создание библиотеки
Добавление элементов в библиотеку
Вновь созданная палитра Library
Вы можете добавлять элементы
Меню палитры Library
Элементы могут перемещаться из библиотеки
Стратегии использования библиотек
Добавление страницы к библиотеке
Добавление библиотечных элементов к документу
Удаление элементов из библиотеки

Вставка символа табуляции
В процессе работы с табуляцией существует два основных момента. Первый -это вставка символа табуляции, который означает переход текста в определенную позицию.

Вставка символа табуляции в текст
Вставка символа правой табуляции
Символ табуляции является непечатаемым
Символ правой табуляции
Вставка табуляции в текст
Палитра Tabs
Для выравнивания текста
Примеры размещения текста
Установка позиций табулятора
Палитра Tabs

Сканеры и сканирование

Исходный материал для создания графических композиций можно найти в уже существующих графических файлах. Однако при этом следует помнить, что некоторые из них являются предметом защиты авторских прав и, следовательно, их нельзя свободно копировать. Можно также создавать свои произведения «с чистого листа», используя средства рисования графических редакторов. Но тогда нужны как художественные способности, так и навыки рисования с помощью компьютера. Есть еще один эффективный способ создания компьютерной графики. Он основан на использовании сканеров или цифровых фотокамер. Хорошие фотокамеры довольно дороги, а сканеры успешно завоевывают рынок товаров массового потребления и вполне доступны. С помощью сканера можно ввести в компьютер картинки из газет, журналов, книг и фотографий как целиком, так и частями, которые послужат вам строительным материалом для будущих композиций. Вы можете создавать эскизы и заготовки сначала на бумаге, а затем вводить их в компьютер посредством сканера и дорабатывать с помощью графических редакторов. Наконец, сканер просто незаменим, когда необходимо превратить бумажный печатный документ в текстовый, чтобы можно было открыть его в текстовом (а не в графическом) редакторе (например, в MS Word) для просмотра и редактирования.
Сканер является устройством для ввода изображений в компьютер. Исходные изображения (оригиналы) обычно находятся на непрозрачных (бумага) или прозрачных (слайды, фотопленка) носителях. Обычно это — рисунки, фотографии, слайды и/или тексты, но могут быть и объемные предметы. По существу сканер является устройством, которое воспринимает оптическую информацию, доступную для нашего зрения, и сначала преобразует ее в электрическую форму, а затем приводит к цифровому виду, пригодному для ввода в компьютер. Таким образом, процесс сканирования оригинала состоит в его оцифровке. Оцифрованное изображение (на жаргоне — «скан») в дальнейшем может быть обработано в компьютере с помощью графического редактора (например, Photoshop), если это рисунок, или с помощью программы распознавания символов (например, FineReader), если это текст.
Существует множество моделей сканеров, отличающихся как техническими характеристиками и возможностями, так и ценой. Совсем не факт, что вам нужен самый могущественный и самый дорогой сканер. Новички, как правило, испытывают затруднения при выборе модели сканера и, вдальнейшем, при его использовании. Ошибка в выборе сканера выражается либо в том, что вы недоплатили чуть-чуть, либо слишком переплатили. Выбирая сканер, следует исходить из задач, которые вы собираетесь решать с его помощью. Сканеры могут использоваться для текущих задач офисов, домашнего коллекционирования фотографий и профессиональной работы с графикой. Для Web-дизайна, например, вы можете обходиться и самыми дешевыми сканерами. Но для работ, предназначенных, в конечном счете, для полиграфии, вам, возможно, потребуется более мощное устройство.

Сканеры и сканирование
Сканер является устройством для ввода изображений в компьютер. Исходные изображения (оригиналы) обычно находятся на непрозрачных (бумага) или прозрачных (слайды, фотопленка) носителях. Обычно это — рисунки, фотографии, слайды и/или тексты, но могут быть и объемные предметы. По существу сканер является устройством, которое воспринимает оптическую информацию, доступную для нашего зрения, и сначала преобразует ее в электрическую форму, а затем приводит к цифровому виду, пригодному для ввода в компьютер. Таким образом, процесс сканирования оригинала состоит в его оцифровке. Оцифрованное изображение (на жаргоне — «скан») в дальнейшем может быть обработано в компьютере с помощью графического редактора (например, Photoshop), если это рисунок, или с помощью программы распознавания символов (например, FineReader), если это текст.

Сканирование
Общие рекомендации
Настройка основных параметров сканирования
Диалоговое окно сканера MFS 1200SP
Изображение типа Artline
Изображение типа Halftone
Выбор разрешения сканирования
Окно установки размеров в Photoshop
Тоновая коррекция изображения
Борьба с муаром

Элементы языков HTML и JAVASCRIPT
Здесь мы не будем подробно рассматривать ни HTML, ни вопросы дизайна Web-страниц. На эту весьма обширную тему написано достаточно много книг. В этой главе мы остановимся лишь на некоторых основных моментах HTML, наиболее тесно связанных с графикой и мультимедиа. Мы думаем, что дизайнер графики для Web должен понимать, что происходите его творением, когда оно встраивается в HTML-документ. Часто бывает, что эффективнее непосредственно подправить HTML-код, чем мучиться со средствами визуальной разработки в специализированных редакторах. Кроме того, следует учитывать, что и в HTML имеются средства управления графикой.

Графические ссылки
URLадреса ссылок
Ссылки в пределах одного документа
Пример документа содержащего ссылки
Основные понятия
Web страница с учебными примерами по HTML
HTMLкод в окне текстового редактора Блокнот
HTMLдокумент в окне браузера Internet Explorer
На вкладке HTML окна FrontPage
Таблицы


Планирование решений в экономике - перейти
Оптимизация бизнес процессов - перейти
Финансовый менеджмент - перейти
Финансовое планирование - перейти
История экономического анализа - перейти
Финансовый анализ - перейти
Торговля золотом - перейти
Концепция контроллинга - перейти
Word 2003 для - перейти
Введение - перейти
Общий план Word - перейти
Как работать в Word - перейти
Прогулки по документу - перейти
Основы редактирования - перейти
Найти и заменить - перейти





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий